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僑務電子報

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蘇揆:宣導政策 優先採用台灣原創漫畫作品

2019-04-20
中央社訊
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(中央社訊)行政院長蘇貞昌今天表示,請各政府機關舉辦活動、製作文宣、開發商品、宣導政策等,都優先採用台灣原創的漫畫作品;政府重視本土的漫畫家,做他們最好的後盾,才是真正的支持。

文化部上午在行政院會報告「推動台灣原創漫畫內容產業及跨域發展」案。

行政院發言人Kolas Yotaka(谷辣斯・尤達卡)轉述,蘇貞昌在院會中表示,他上任第10天便前往動漫基地參觀,文化部很用心,有相當具體的行動,這兩年來政府所編列的漫畫輔導金,去年就補助了8000萬元;他看到很多部會的漫畫確實很新穎,也看到部會首長真的注重,願意接受新事務。

蘇貞昌表示,文化內容策進院正在籌備,將在年中成立,推動跨域的合作、動畫漫畫遊戲(ACG)等文化內容產業,也希望一步步扶植,讓台灣的文化產業能夠更為茁壯。

蘇貞昌指示文化部、相關部會共同合作,提供創作的資源、建構文化內容產業生態系,提升漫畫等原創智慧財產、產製的質與量,加強跨界媒合及行銷推廣;同時也請各部會、各政府機關舉辦活動、製作文宣、開發商品、宣導政策等,都能優先採用台灣原創的漫畫作品,能夠更達到效果、也更表示政府重視本土的漫畫家、從業人員,只有做他們最好的後盾,才是真正的支持。

文化部人文及出版司陳瑩芳司長出席院會後記者會時表示,106年台灣ACG整體產值為新台幣676.64億,其中漫畫業者整體營收約48.69億,但漫畫出版的營業額僅約4.8億元,顯示漫畫出版內容產製仍低,但漫畫產業相關延伸發展性高。此外,台灣國產漫畫市占率偏低,僅約6%。

陳瑩芳表示,台灣不乏好的漫畫作者,文化部要提升供給跟需求,促進台灣漫畫產業的市場化。在資金投入方面,採獎補助與投融資雙軌進行,獎補助上,前瞻基礎建設計畫投入超過8億元,協助降低內容產製成本,並自107年起設立漫畫輔導金,現已輔導上百件作品進入市場;投融資上,希望今年成立的文化內容策進院與國發基金點火,帶動民間投融資。

陳瑩芳說,文化部也推動科技應用,與科技部、經濟部合作,用科技支持文化內容產製;與中央研究院數位文化中心合作,將於27日到28日參加日本規模最大的影片社群網站「NICONICO」主辦的「2019 NICONICO超會議」,以虛實跨界數位體驗打造「超台灣」館。

她表示,在通路方面,文化部支持實體、數位等多元發表平台,以擴大作品聲量與消費人口,支持國內展會,展現台灣作品能量;在擴大國際市場輸出與推廣交流上,則有兩項政策工具,分別是編製漫畫專刊試譯本,補助國外翻譯出版台漫,把台灣優質作品帶到國際,同時發展角色經濟。

在未來發展上,她說,將持續投入扶植內容創作,文策院也要扮演加速器的角色,持續深化跟各機關合作,邀請各部會優先採用台灣漫畫家跟原創作品來加強政策宣導。

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