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僑務電子報

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2021年僑生電競比賽 創造僑生、企業及學校三贏

2021-05-12
本報訊
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僑委會童委員長於2021年僑生電競大賽致詞
僑委會童委員長於2021年僑生電競大賽致詞
僑委會童委員長(右三)與2021僑生電競大賽冠軍隊伍「試水溫2」全體隊員合影
僑委會童委員長(右三)與2021僑生電競大賽冠軍隊伍「試水溫2」全體隊員合影
僑委會童委員長(右四)與崑山科技大學李校長天祥(右五)、臺南市政府研考會戴主委偉峻(左四)於2021年僑生電競大賽變裝合影
僑委會童委員長(右四)與崑山科技大學李校長天祥(右五)、臺南市政府研考會戴主委偉峻(左四)於2021年僑生電競大賽變裝合影

僑委會5月12日在臺南崑山科技大學舉辦2021年僑生電競大賽四強決賽,此次僑生電競大賽戰況激烈,最終由淡江大學、南開科大及莊敬高職組成的「試水溫2」隊伍獲得冠軍,臺灣大學及臺北科技大學組成的「Brainded」獲得亞軍、樹德家商組成的「PSTR_特戰僑生」獲得季軍、青年高中組成的「YouthXB」獲得殿軍。頒獎典禮由僑委務委員會童委員長振源親自頒發每隊獎盃及獎金。

本年僑委會委請崑山科技大學並攜手國內大專校院及產學僑生專班學校以及與電競產業合作,首次舉辦僑生電競大賽,藉由跨校電子競賽,培養僑生團隊同心協力及團隊合作的精神,讓僑生藉由這個舞臺找到自己的熱情,發揮所長,甚至投入電競選手行列。

本次競賽項目《特戰英豪VALORANT》,短短二週的報名時間計有34所大專校院及產學攜手合作僑生專班427位僑生同學報名參賽共組成85隊,展現僑生對電競的高度關注與興趣。僑委會希望這次的比賽只是一個開始,總計新臺幣15萬元的賽事獎金能抛磚引玉,讓僑生同學找到電競熱情,更期望發掘出電競未來之星。

童委員長致詞表示,繼2018年亞洲運動會將電子競技列為示範比賽項目,2022年即將舉行的亞洲運動會更首次將電競列為正式競技比賽項目;可見,電競已成為世界普遍接受的競賽,也是一種運動技能。也因為這樣,世界各國紛紛投入電競產業,依據2018年全球電競市場報告指出,全球電競市場收入達9.06億美元,約新臺幣270億元,而全球電競觀眾人數更已高達3.8億人次。我政府因應電競產業龐大的經濟效益,已於2017年修正「運動產業發展條例」,將電競納入運動產業範疇,展現政府發展電競產業的企圖心,電競產業的重要核心議題為積極協助培育電子競技選手,推向國際舞臺。

童委員長也說明,他自上任以來,積極為僑生創造發揮才能的舞臺,辦理各項比賽,讓僑生有展現自我及發揮才華的機會;例如去年舉辦「僑生鄧麗君金曲歌唱比賽」鼓勵學習華語及發揮演唱才華、「僑生舞蹈比賽」提倡表演藝術、「僑生直播主競賽」培養行銷能力、「僑生翻譯比賽」培養國際多語人才等,今年再推出「全球僑校學生與僑生華語口說爭霸賽」運用AI科技突破地域及時區限制,激勵全球僑校學生勇於開口說中文,也擴大辦理「全球僑校學生與僑生華語歌唱比賽」,提升僑生學習華語文的興趣。

鑒於僑生接受我國高等教育洗禮,具多語優勢,文化、觀念與我國相近,又兼具在地化與國際化雙重特質,因此僑委會扮演槓桿支點,協助僑臺商及國內產業找到優秀僑生的人才,提升國際競爭力、開拓國際市場,也藉此彰顯學校優質辦學績效,讓更多海外青年來臺就學,創造僑生、企業及學校三贏的效益。

當日出席貴賓有臺南市政府戴謙副市長、戴偉峻主任、林宜瑾立法委員服務團隊朱正軒執行長、中南部地區中山工商、六信高中、樹德家商、萬能工商、亞洲餐旅、靜宜大學等學校校長及主管出席,另中華一番電競產業發展協會張惠美理事長及宏碁股份有限公司等10家贊助商,僑委會特別致贈感謝牌,感謝贊助商提供多項電競獎品及服務。

5月11日蘇院長視察「嚴重特殊傳染性肺炎中央流行疫情指揮中心」呼籲提升疫情警戒,僑委會當日電競大賽活動已在崑山科大的縝密協助下緊急應變,依照指揮中心相關指示,將現場觀賽改為線上觀賽,現場活動人數控制在100人以下,並嚴格執行實名制,維持室內社交距離,堅守所有防疫規定,可說是在疫情之下,僑委會仍積極與學校合作,爲僑生的潛力發展創造更多的可能空間與機會!

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